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Nvidia lança nova ferramenta para explorar física nos games
Nvidia

A Nvidia revelou uma nova ferramenta chamada Apex que passa a incorporar o kit de desenvolvimento de software (SDK) da tecnologia PhysX, que promete agilizar e abranger a utilização de física em diversas plataformas distintas no
desenvolvimento de games.

Tendo como origem um framework modular que funcionava em conjunto com as SDKs PhysX anteriores, o Apex facilita a inclusão de efeitos de física dentro dos games e otimiza a experiência de jogo, em múltiplas plataformas, a partir de um único conjunto de instruções compatíveis com plataformas distintas. Com isso, o Apex não apenas ajuda os desenvolvedores a acelerarem o processo criativo, mas também ajuda a eliminar custos de produção, sendo oferecido gratuitamente aos desenvolvedores portadores de licença Nvidia PhysX e fazendo parte de algumas engines existentes.

“O Apex é uma adição ponderosa à tecnologia Nvidia PhysX” disse Geoffrey Selzer, CEO da Emergent Game Technologies que utiliza a ferramenta na engine Gamebryo LightSpeed. “Tecnologias de ponta, entretanto, são apenas uma parte da solução. Decidimos nos aliar com a Nvidia na integração Apex/LightSpeed por sua combinação de tecnologias campeãs e também pelo entusiasmo que compartilhamos com a Nvidia de oferecer os melhores serviços para a indústria. O comprometimento da Nvidia para com seus parceiros, tecnologias e desenvolvedores já foi demonstrado, não apenas em projetos colaborativos como o nosso, mas também por sua visão holística sobre as necessidades da indústria de jogos. PhysX, Apex e Lightspeed representam um novo paradigma para que os
designer, artistas e engenheiros recriem a indústria.”

Outro componente chave do Apex é o suporte para novos módulos, o que resulta em maior facilidade para a inclusão de recursos de física sem a necessidade de programação pesada. Durante a GDC 2009 realizada nesta semana, a Nvidia demonstrou três novos módulos – destruição, roupas e vegetação – cada um capaz de adicionar dinâmicas e funções específicas aos jogos. Outros módulos também estão sendo desenvolvidos pela Nvidia e pelos seus parceiros, e são compatíveis como todas as principais plataformas para jogos, incluindo o PC, Xbox360, PS3 e Wii.
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